【 背景事件 】
早在2003年,电子竞技就成为了国家体育总局正式承认的第99个体育项目。今年11月5日,杭州亚组委也正式宣布八项电子体育项目入选第19届亚运会项目列表,这标志着电竞首次成为亚运会正式竞赛项目,其项目成绩也将计入国家奖牌榜。一个成熟的体育项目,大多拥有专业的赛事模式、完备的俱乐部以及青训体系制度和商业模式的运作,而如今在电竞产业之中,这些客观要素逐渐趋于完善。主观上,随着互联网深入发展,人们逐渐了解到这种新兴竞技方式的魅力,这就像人类在农耕时代崇尚肉体的健美,衍生出传统竞技;工业时代赞叹机械的力量,便有了赛车越野,现今将比赛场地从线下搬到线上,博弈互动的主体也从有血有肉的身体变成了虚拟时空下的“英雄”。
【 预测考题 】
“我们赢了!我们是冠军!”11月6日晚,无数人通过网络直播的方式观看了英雄联盟全球总决赛,见证了英雄联盟中国战队EDG获得冠军的激情瞬间。一时间,朋友圈被集体刷屏,内容或长或短,兴奋的、祝贺的、感慨骋怀的好不热闹。 谈谈你如何看待“电子竞技”和“游戏”的?
【 解读问题 】
表明态度
伴随着科技能力的提升,人们的娱乐方式也发生着巨大的变化,电子游戏就是在第三次工业革命的大背景下衍生出的娱乐方式,有着时代性和必然性。在有些人眼中,电子游戏还是一种新兴的娱乐方式,但实际上,电子游戏所代表的文化价值,经济价值早已形成了一个完整的产业。而电子竞技的出现,更是电子游戏文化价值和经济价值的集中显现。
电子竞技所需要的对抗精神,团队协作,战术配合,神经反应,肢体协调与传统经济体育不谋而合,不同的就是电子竞技更加受年轻人的喜爱,年轻人也更容易参与其中。从奔跑到到飞翔,骑着单车上月亮, 电竞已经不再是世人眼中“不务正业”的代名词,电竞少年们也有望成为为国争光的运动员。但是同时,对电子竞技质疑的声音一直存在。很多父母担心孩子沉迷电子游戏而荒废学业、损害身心,有些媒体甚至 称其为年轻人的精神鸦片。电子游戏作为一种娱乐方式,容易使人沉迷其中,这一点问题需要我们正视,但也不能矫枉过正,一杆子打死。三十年前,有人说武侠小说会毒害年轻人,二十年前,有人说流行音乐使年轻人不求上进。但实际上,当年的年轻人都成长起来了,武侠故事与流行音乐也都成为了了时代的经典。对此,我们应该清楚的认识到,毁掉年轻人的,永远不会是特定的什么东西,只会是失败的教育和引导。电子竞技不是洪水猛兽,而是我们现代生活中不可缺失的一环。它更不会毁掉我们的年轻一代,堵不如疏,在流行文化昌隆的今天,如何在游戏中加入正确的价值导向,文化理念,让我们的年轻人通过这一途径得到更多的文化认同和正确的价值取向,才是我们最应该关注的事。
分析不同
“电子竞技运动”与“网络游戏”是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等各个方面,都有较大的不同。电竞同传统竞技体育一样,对于选手的天赋、体能和肢体反应要求很高,同时需要职业化的、高强度的训练。
职业电竞通常具有淘汰率高、生涯周期短、选手低龄化的特点,电竞选手职业生涯平均时长仅为2.6年,几乎是传统体育行业的四分之一。
在职业选手们看来,电竞不会导致沉迷,因为它是一份工作,需要长时间艰苦的训练和团队合作。电竞需要很强的责任心和自律精神,而沉迷游戏的少年欠缺的恰恰是这两点。
电子竞技高度看重的是人的脑力、反映速度、团队协同。当你发现电子竞技关注点在于协作、反应、技战术、抗压能力,你会发现它跟传统体育别无二致。
带来的问题
电竞职业选手需要的不仅仅是天赋和热爱,还可能要付出血与汗。高强度的对抗以及长时间的训练,这让很多选手都在不同程度上存在伤病问题,但他们依然奋斗在训练和比赛场上,轻伤不下火线。
很多电子游戏玩家无法区分电子竞技与电子游戏的不同,更有一些游戏厂商故意以电子游戏的电子竞技化去抬高自身形象。电子游戏与电子竞技混淆的结果,不只是加剧大众对电子竞技的误解,更会误导玩家沉迷于电子游戏。
争议最大的应该是担心青少年网瘾问题。其实这个问题真心不难,毕竟电子游戏是时代的产物,和手机,ipad一样,已无法离开人们的生活,但是青少年没有很好的自制力,那么就要监护人去引导去监督。很多青少年有网瘾,很多原因来源于家庭,比如缺少大人关心、父母离异无人管束等,那么发展下去自然成问题,可很多人喜欢玩游戏,长大了却提不起兴趣了,也是大有人在,关键还是在于监管和引导。
对策
需要管理部门对电子游戏和电子竞技更加精细化、标准化的管理,对于电竞选手也要适当进行心里疏导,缓解精神压力。
移动电竞线下场馆发展多元化,线上线下相融合,在丰富线下娱乐内容生态的同时,围绕优质的IP建设发展,满足用户的消费需求,提升吸引力,使用户能够体验到移动电竞带来的快乐。
我们善于引导,善于理解和沟通,将孩子往良性游戏,快乐游戏的道路上走,玩玩游戏又有何不可呢?随着科技和时代的发展,越来越多逼真的游戏和娱乐出现,只要我们跟上时代,不要用一成不变的目光看问题,多陪陪孩子,那么当他们和家长们一起快乐游戏的时候,我相信,他们也会养成良好的习惯,不会沉迷,电子游戏也能够成为家长和孩子们的粘合剂。
新世纪带来的新产物,我们一定要用正确的眼光去看待事情的两面性,不可一票否决,世界任何有价值的项目,都是在饱受争议之后才破云见日的。